#你吃过最便宜的雪糕多少钱#
“冰棒、冰棒,三分的四分”。童年的夏天,每每听到这样的叫卖声,往往会产生很矛盾的心情。三分钱一支的冰棒,也不能每天吃。青菜不过三五分钱一斤,加点水,就是一家人中午的汤。买冰棒,纯属多余。
三分钱一支的冰棒,大概就是盐水冰棒。四分钱一支的为奶油和赤豆冰棒。一个大夏天能吃到三五次冰棒,绝对是神仙感受。假如能有机会到冷饮店吃一次冷饮,通常不敢想象。那时吃冷饮,大体为单色、双色冰淇淋。还记得双色冰淇淋为八分钱一份,一个粉红,一个偏绿色。不知用了什么材料。
(资料图)
如果花五分钱喝一碗赤豆汤,太美了。
今年忽然出现的刺客雪糕,仿佛想笑话一样。其实早在几年前,梦龙、哈根达斯等高档冷饮,早就不是平常人所能享受的冷饮。那种背在背上的木箱子,打开后包裹在厚厚棉胎里的棒冰,按照三分四分不同价格排列。打开盖子一刹那,冷冷的雾气,宣告幸福的冰棒就要到手了。
不能一下子将包裹的纸扒开,会化掉。吃一点扒一点,三分钱可以品味很长时间。
连艾克都少出巫妖,转出纳什之牙了,这件大热的装备因何跌落神坛?
1 巫妖被削过重重一刀以后,已经很少法师会考虑出了。
新版本巫妖的AP底子仅仅75AP,跟金身差不多,而且金身打团时候有重要作用,还有护甲加成。与其这个时候出巫妖,还不如出金身,至少可以加点额外的护甲。
移速的削弱,从10削弱到8%,这点比较致命。本来舍弃冷却出巫妖就是为了高额的移速,这两点的削弱,让艾克玩家在装备取舍的时候会明显考虑一下。
2 巫妖跟三项类似的普通,推线没多大用处,打团或者SOLO的时候用处更大,在这个版本众多优秀装备面前,这点额外魔法伤害根本不算什么。
3 相反,看看纳什之牙的完美属性:
巨额AP底子 100AP加成,单是这点就非常吸引AP刺客法师。
50%的攻速,法师刺客普遍都缺攻速,攻速又很影响平A,艾克又比较依赖平A,因为这件装备完美契合。
唯一诟病的纳什之牙被动,可能更适合大嘴这种AD,就刺客法师来说就算是一点点锦上添花吧。
4 所以,两者对比下,纳什之牙可以完爆巫妖,这就是这版本为什么巫妖沦落下水道的原因。如果可以稍微加强AP或者加个冷却,应该马上可以翻身。#英雄联盟[超话]##巫妖之祸装备#
暗黑破坏神2重制版,#暗黑破坏神# 晒一下我昨天刷到的装备,这套装哪一个开荒比较厉害呀,收集一套是真的难呀,最近迷上了刺客陷阱,有伙伴可以给我说一下加点和装备么?火陷阱厉害还是电陷阱厉害呀#暗黑破坏神2重置版# #游戏# 求指教[爱慕][爱慕]
王者荣耀中,可以让你亡羊补牢的小技巧,你不来试试看吗?
1、庄周一技能使用后即可解除自身受到的控制效果,能用一技能来逃跑或追击的话就不要轻易用出大招,该技能效果可以穿透,对多名敌人同时造成伤害和减移速效果,团战时要尽量往人堆里放,其次该技能的弹道飞行速度较慢,敌人有位移技能或加移速技能的话会很容易被躲开,庄周在和敌人原地对拼时建议先用二技能再用一技能,这样可以节省二技能近1秒钟的冷却时间。
2、婉儿的大招机制为“如果在冲刺过程中命中敌人或其它主动技能的笔势,则可在3秒内再次通过移动指令发出冲刺至多可冲刺5次,停止期间可攻击和施法”往直白了说就是:婉儿大招每撞一次都能停3秒再撞下一次,期间可用一、二技能/召唤师技能/普攻和辉月。
3、可以探草的英雄有:元芳的被动探草是最好的,不仅提示方向,而且有几个,在哪几个方向都表现出来了;刘邦的被动也可以,触发我就知道草里有人;铠的回血;弈星棋子;东皇的球;镜的分身也可以探草。
4、瑶和百里守约必须删,太搞队友心态了。巅峰赛碰到瑶和百里守约就没赢过,尤其是瑶,因为巅峰赛不能双排,坑队友坑的尤其严重,整局都是在四打五。
5、蔡文姬铭文带的圣人跟减CD。出极影,韧性鞋,圣杯,顺风叠法强,帽子,逆风出肉,守护者铠甲跟魔女小斗篷,然后看情况合大件,或者补梦魇或者冰杖。看阵容。
6、东皇吸李白是真牛,李白释放技能瞬间无敌状态一样吸。太刺激了我今天还吸了一次开大后的李白,东皇大无解的那些说能躲看戏跑了但是还是动不了,队友打东皇你也得掉血,我吕布大招飞到天上了都照样被吸住落地动不了,连李白大招过程中都被吸住。
7、法王司空震刮痧英雄,怕控制,出半肉法穿吸血,叠满40CD还可以玩,攻速对强化普攻没加成。
8、米莱狄连招一般有二技能+大招+二技能+一技能,或者一技能+二技能(+闪现)+大招+二技能:这两种都是秒人的常用连招,前一种连招可以有效防止敌人逃跑,第二种连招更适用于对线磨血击杀,较常配合闪现使用。
9、花木兰的重剑形态免伤比例重回50%,结合前两次与这次对基础生命值的加强,已大幅提升花木兰的对线能力与团战容错率,在全服的胜率仅两天时间便提升了近3%。
10、云中君气息值满值为100点,战斗时每0.5秒消耗10点,脱战、飞行状态下的普攻、使用一技能、使用二技能成功弹开敌人的控制效果和使用大招都能回复气息。
11、玩张飞一般情况除非是露娜这样需要前期安全度过四级的打野英雄,我们基本上是不需要去帮忙的,在前期也要注意不要被敌方消耗太多的血量,因为前期打野要抢河蟹,这时候我们在中路就是给打野最大的帮助。然后就可以先配合打野去抓人,一般情况张飞推荐带干扰。
12、狂铁前期在满能量的情况下,对手半血多一点点就是斩杀线了,这一套可以瞬间秒杀敌方。如果打比较肉的英雄,要续航连人带兵线一起打,一旦先到二级就直接打敌方,一般情况前期很容易拿一血或者逼出敌方的闪现。
13、强大的视野机制,这是很多英雄都不具备的效果,虽然他没有位移,但是会玩的成吉思汗非常难抓,1技能在手,让自己的前方视野一览无余,不给蹲草的机会,然而也因为1技能的强大,耗蓝情况十分严重,所以成吉思汗除了吃红buff,还特别吃蓝。
14、个人认为对抗路才是看技术的地方,有时候如果对抗路打得细节的话,那么真的可以做到一个人打穿一路了,甚至可以打出以一打多的操作。其中老夫子就是一个不错的英雄。
15、芈月可以朝反方向释放1技能,这样可以诱骗敌方走错方向。
16、马可波罗的灵动,坦克冲脸马可波罗他有二技能自保,一技能接几个平a被动就出来了,再加上现在马可配上电刀末世冰痕那几件装备打人疼的一批,坦克往这边冲又抓不,后面的战士刺客还可以直接冲别人家射手脸。
17、英雄护盾和魔抗和护甲挂钩,应为护盾可以视为英雄血量。
18、裴擒虎可以利用自身机制在没有兵线的情况下消耗对面的防御塔血量,特别是在上高地的时候。
19、阿古朵这个英雄的血条,左半部分的绿色血条是本体的,右半部分的淡红色血条是球球的。骑乘状态下先消耗球球的血量,消耗完后不会取消骑乘状态,直接消耗本体的血量大招会将血条分离。此时本体的防御及血量不会享受装备加成,进攻性增强但生存力减弱。这是阿古朵的核心玩法,输出与生存的取舍。
20、甄姬在前期的抢线能力是非常强的,并且开局甄姬是选择二技能,二技能的弹弹弹效果,既能对敌方英雄造成伤害也能直接清理完一波中路线。后期甄姬在敌方团战聚堆时,也可以使用二技能消耗。
21、在法术类装备中,圣杯的法强加点并不高,因此一直以来都被玩家吐槽为“性价比低”“拖节奏的装备”。其实这根本就是没有可比性的,因为圣杯的侧重点在于“减冷却+红蓝续航”,和+240点法强类的装备博学者之怒、回响之杖、梦魇之牙、虚无法杖等相比是毫无意义的。
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1、吕布真伤面前人人平等,但前提是你可以发育起来,而这个赛季吕布在边路战士打战士,打不过边上三巨头,木兰,夫子,夏洛特,打坦边人家根本就不选,选了也是跟着惩戒,在野区根本就不跟吕布打,低段位你当我没说。
2、赵云实战中容错率较高,生存条件比较优越,赵云会比一般的刺客更加耐打更加能抗,虽然难以和早期的七进七出相比拟,但要是放在当下的各种版本中,赵云依然有着不错的持续作战能力,赵云的被动免伤的比例最高可达30%。血量越低免伤就越高,所以我们总是能看见残血的赵云,一个回马枪就把追击他的敌人,挑落马下。
3、亚瑟玩家会有一个习惯,就是1A到对手以后再开二技能去打伤害,而这个玩法是错误的,亚瑟可以一二起手,也可以二一起手,而这个差别都不大,但是一定要注意,亚瑟的二技能一定要在你的A之前就放出来,因为亚瑟的强化普攻事实上会有一个僵直时间,所以1A2看起来就会非常呆。
4、典韦就怕有位移和手长的,一旦被他近身了,管你什么脆皮坦克回血英雄通通砍走,单排我典韦单挑还是能杀马可的,不然就是五五开,被风筝我就跑了,问题团战5V5有个辅助跟着,A我一下减速我都发挥不了实力,要么就是跟马可用完位移再偷袭他,这样大概率是队友死完,全场剩我一个。
6、玩项羽基本出护甲鞋,冰心,魔女,霸者,破军。带斩杀打对抗,主要是用破军的被动属性给大招增伤,特别是团战的时候对大招很有用处,不带斩杀的项羽不是好项羽,闪现只是5排带或者辅助带,但是边路项羽比较强。
7、苍穹开不开对夏洛特都一样感觉不肉,大招控到C直接秒了,控不到开了也是白开扛不住伤害,有这个能稳定控制更好打,出多一件冰痕之握还能加强控制。
8、钟馗的钩子速度感觉有点慢,我用李元芳马克很喜欢调戏钟馗,在他面前假装回城,他勾我一个位移躲开,别提多侮辱人,所以钟馗得加强啊,这种只能在低星局以下混混的英雄没啥用。
9、低星看C位,高星看辅位,玩的好的辅助,像牛魔,张飞这样大招开团爽翻,软辅像蔡文姬,瑶切入时机好定住对方就那么零点几秒时间给输出,对方直接爆炸,没有好不好还得看玩的人的意识和走位。
10、画面效果和音乐特效都会对胜负有巨大影响。比如像后羿、鲁班的好皮肤,团战的时候那“哒哒哒”的声音盖过所有,你稍微一犹豫没有冲过去,你就跑不掉了,反过来像法师型英雄的特效就和背景差不多,或者让你觉得这根本就没事,或者范围显示不明显比如周瑜的海军大将,就几朵玫瑰,在玫瑰旁边都是火,你觉得你没中招,其实你已经被被动刷到了。
11、确实有厉害的百里守约,但是我只遇到过一次,玩得好的守约只是万一挑一,这英雄输出太不稳定了,主要问题是输了结束看数据,很多守约输出大多数还30+%,自己以为还没有问题输出够了。
12、对抗路英雄最能克制露娜的是老夫子,老夫子的大招虽然不如张良和东皇的大招霸道,但也可以将露娜捆绑在明灯之上,之后开启二技能护盾,享受高额的免伤和伤害反弹,无论是一对一还是团战,露娜只要被老夫子牢牢捆住,即使本领再高也难以飞出明灯禁锢的范围,此时的露娜就像是站板上的肉,任由老夫子和其队友宰割。
13、昨天我拿净化马可波罗出冰霜冲击,出了这个很好用完美连接,开团直接两段位移进去净化加冲击,2秒真男人,对面留一手控基本2秒后也残了,不留控运气好被净化了那就是几秒真男人,强行开团不需要花里胡哨,剩下的交给队友。
14、亚瑟应该二技能也免伤30%,大招像赵云那样给击飞一下,否则又不能抗又不能打,收个残血还没位移眼睁睁看着敌人跑。
15、光信要能拿出来其实不需要削弱反甲,反甲削弱很多英雄会受连带影响,最简单的方法就是加点真伤就行了。
16、盘古这英雄太吃配合,强度也不行,耐久度太差,不管你怎么找理由他就是出场率最低的英雄,盘古主要是斧子机制,A没几下就变拳头,所以没法打边路只能打野,后期团战伤害一般,A没几下就变拳头,而且盘古既需要坦度,又需要攻速,还需要CD,出攻速鞋的话,近距离攻击容易蒸发,先出黑切的话没攻速,先出末世的话,又技能CD太长了,建议盘古前期减点CD,或者取消拳头模式,大招跳起来时候免伤或者减伤。
17、雅典娜这是跟不上时代不适应版本,雅典娜刚出来那几个赛季是非常热门的英雄,雅典娜大招改成二段可手动取消或者大招带吸附,类似于廉颇的二就可以了,雅典娜的2技能太容易丢失 像吕布一技能被控制好歹伤害还在,雅典娜戳出去瞬间被控制伤害直接没了,雅典娜巅峰时期太无敌所以让砍废了,把爆击收益跟攻速成长改回来就是T0了。
18、自从前天12连跪以后,这两天我就拿新英雄打排位,进去直接屏蔽练英雄,别人不让我好过,我也不让别人好过,现在不爽的就是凭什么单排就匹配双排和三排,双排坑俩都坑,三排坑一个你说一句,三人一起演你。
推友:英国政府冻结阿布资产后,又告知其可向俱乐部注资3000万英镑!
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